Armes, armures et objets – Final Fantasy IX

Armes de Djidane
Armes de Dagga
Armes de Bibi
Armes de Steiner
Armes de Freyja
Armes de Kweena
Armes d’Eiko
Armes de Tarask
Armures
Accessoires
Objets


Armes de Djidane

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Dague Malandrin Fuite au combat
Dague magik 3éme Oeil, Malandrin Mutisme Affiche les possessions ennemies, fuite, sort de mutisme sur ennemi (Magie impossible)
Mithdague Lupin Augmente les chances de voler
Gradius Embrouilles, Coudepot Somni Embrouille l’ennemi, dégâts selon niveau chance, ralentit l’ennemi
Organix Amépée Obscurité Attaque qui inflige Obscurité
Canif Regardez Galenteries Mutisme Attaque en premier, encaisse le coup à la place d’une fille, provoque Mutisme
Explodor Solidarité, Coudepot Embrouilles Don de vos HP et MP aux équipiers, dégâts selon niveau chance, embrouille l’ennemi
Canif Runik Coudepot Poison Dégâts selon niveau de chance du personnage, Poison sur l’ennemi
Ange Bleu Coffret Folie Lance une Attaque Physique, provoque Folie
Zorin Malandrin
Sargatanas Embrouilles Fossile Provoque Embrouilles, provoque Fossile
Orichalque 3éme oeil Affiche les possessions ennemies
Masamune Coudepot, Coffrer Mini Dégâts en fonction de la chance, Attaque Physique
Monarch Malandrin Morphée Fuite au combat, provoque Morphée


Armes de Dagga

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Baton Soin, Contrepoison, Carapace Petit Sort de soin, annule Toxique et Poison, Bouclier Physique
Mithbaton Vie, Coi, Blindage Annule mort, provoque Mutisme, Bouclier Magique
Galaxias Boomerang, Lévitation Compétences+ Tenebres Renvoie Magies, fait léviter, accélère l’assimilation des comp., protège de moitié des Ténèbres
Baton béni Soin+, Vie Sanatorium Gros Sort de soin, ressuscite, redonne des HP à l’ennemi.
Bâton Asera Minimum, Folie, Coi Sacré Réduit la cible, provoque Folie, provoque Mutisme, effet sup. Sacré
Aéromassue Scan, Contrepoison Vent + Scanne l’ennemi, annule Toxique et Poison, effet sup. Vent
Multimassue Cécité, Persée, Blindage Vent + Provoque Obscurité, soigne Fossile et Petra, Bouclier Magique, effet sup. Vent
Masse magik Furie, Minimum, Soin Sacré +, Vent + Provoque Furie, miniaturise la cible, soigne, effet sup. Vent et Sacré
Mithmassue Boomerang, Blindage, Carapace Vent + Renvoie les Magies aux ennemis, Bouclier Magique, Bouclier Physique, effet sup. vent
Bâton Magik Soin Max, Carapace, Blindage Méga sort de soin, Bouclier Physique, Bouclier Magique


Armes de Bibi

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Magekane Brasier Petit Sort de feu
Canne Feu Brasier+, Morphée Feu+ Gros Sort de Feu, endort l’ennemi, attaque armée de type Feu
Canne Glace Glacier+, Somni Glace+ Gros Sort de Glace, ralentit l’ennemi, attaque armée de type Glace
Foudrekane Foudre+, Arsenic Foudre+ Gros Sort de Foudre, provoque Poison, attaque armée de type Foudre
Canhène Stop, Cyanure, Saignée Somni Stoppe, attaque et empoisonne, vampirise et ralentit l’ennemi
Cannypres Quart, Megalith, Comète Embrouilles Dégâts en fonction des HP de l’ennemi, provoque Fossile, Attaque Élémentaire Neutre, provoque Embrouilles
Octogocanne BrasierX, GlacierX, FoudreX Eau+, Eau 0, Vent 0, Embrouilles Méga Sort de Brasier, idem Glacier et Foudre, augmente Attaque Eau, effets sup. absorbe Eau et Vent, provoque Embrouilles
Sortkane Météore, Aspire Mutisme Attaque neutre générale, absorbe les MP, provoque Mutisme
Malika Apocalypse Minimum Attaque apocalyptique, provoque Minimum


Armes de Steiner

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Epée de fer Soustraction Inflige des dégâts égaux à la différence entre vos HP Max et Actuels
Flamberge Beastkiller Efficace contre les adversaires bestiaux
Sanguine Ténébreuse Attaque Ténèbres en rapport avec vos HP
Mithépée Trépan Réduit la Défense de l’ennemi
Nothung Déprime Gel Réduit la Défense Magique de l’ennemi, effet sup. Gel
Epée Venus Estoque Tonnerre Toute l’équipe utilise la fonction Attaquer, effet sup. Tonnerre
Diamantine Emousse Diminue force de frappe de l’ennemi
Sabreur Annumagik Chaleur Annule les dégâts magiques, effet sup. chaleur
Runebringer Thanatos Obscurité Tue net un adversaire, provoque Obscurité
Guardian Foudrolle Glace-, Tonnerre- Attaque Tonnerre, réduit de 50% dégâts Magie de Glace et de Tonnerre
Ultima Tente Morphée Attaque Physique sur tous les ennemis, provoque Morphée


Armes de Freyja

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Javeline Dragonkiller Attaque efficace contre les dragons
Mithlance Léthée Sort de Récup sur l’équipe
Partisan Ryuken Pleine Lune Retire HP et MP à l’ennemi, accélère la jauge de Transe
Gungnir Drain Gel Restaure les MP de l’équipe, augmente dégâts de Glace
Trident Louna Obscurité Inflige Furie à l’équipe et aux ennemis, provoque Obscurité
Pertuisane Hexragon Stop Attaque Surprise, provoque Stop
Obélisque Sakura Préseance Fossile Attaque Neutre sur tous les adversaires, provoque Fossile
lance Gourou Guivre, Léthée Sacré+ Attaque Physique, Récup sur l’équipe, effet sup. Sacré
Caïen Guivre, Sakura, Drain Folie Attaque Physique, Attaque Elé. Neutre sur tous les ennemis, restaure MP de l’équipe


Armes de Kweena

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Fourchette Pleine Lune Accélère la Transe
Fourchette + Pleine Lune Fossile Accélère la Transe, pétrifie l’ennemi
Mithrette Pleine Lune Accélère la Transe
Argette Pleine Lune Somni Accélère la Transe, ralentit l’ennemi
Bistrette Pleine Lune Morphée Accélère la Transe, endort l’ennemi
Gastrette Pleine Lune


Armes d’Eiko

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Golemflûte Soin+, Vie Autorecup Gros Sort de soin, ressuscite, Récup HP à chaque tour
Ramyaflûte Lévitation, Persée, Coi Provoque Lévitation, soigne Fossile et Pétra, provoque Mutisme
Fifre Ésuna, Booster, Récup Soigne états anormaux, accélère l’ennemi, récupère des HP à chaque tour
Hamelin Soin Max, Titan, Dual Soin max, augmente la force physique, vole une Gemme
Sirèneflûte Vie+, Divan, Esuna Ressuscite et Soin+, annule effets d’Attaques Magiques, soigne divers états anormaux
Angeflûte Sidéral, Ésuna, Soin Max Attaque Sacré, soigne divers états, Méga Sort de soin.


Armes de Tarask

Armes Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl. Caractéristiques
Griffe Shakra Contrattak Restaure HP et MP d’une alliée, contre-attaque automatique
Amériffe Don Contrattak Poison Attaque en fonction des Gils lancés, contre-attaque automatique, effet sup. Poison (arme au poing)
Mithgriffe Sort Contrattak Fragilise un ennemi vis-à-vis d’un Élément, contre-attaque
Txigriffe Aura Contrattak Toxique Ressuscite et provoque Récup sur un allié, contre-attaque, provoque empoisonnement
Tigriffe Réveil Contrattak Annule le K.0, contre-attaque
Vengeresse Upperkart Contrattak Fatal Inflige dégâts à tous ennemis selon leurs HP, effet sup. coup fatal (mortel)
Dragriffe Aquarius Contrattak Eau+ Attaque Physique, contre-attaque effet sup. Eau
Césariffe Ermitage, Sort Contrattak Vent+, Embrouille Inflige Châtiment à tous les ennemis, fragilise un ennemi vis-à-vis d’un Élément, contre-attaque, effet sup. vent, provoque Embrouille


Armures

Quand vous achetez un équipement, essayez-le d’abord sur tous les membres de votre équipe pour voir lequel en profitera le plus. Une fois les compétences de l’objet apprises par le personnage, faites tourner l’équipement pour qu’un autre puisse en bénéficier. En faisant ça, il vous est inutile d’acheter 4 objets les mêmes avant d’en avoir testé un. En effet, certains objets sont propres aux magiciens, d’autres aux guerriers, pour Freyja et Steiner, ce sont des objets particuliers. Les armes offrent souvent un Effet Potentiel (Toxique, Somni, etc), celui-ci peut être activé grâce à la compétence de soutien Tonifiant. Mais elles peuvent aussi avoir un effet offensif lié aux magies. Cette magie accompagne alors l’attaque physique.

La 4ème colonne des tableaux vous indique l’effet supplémentaire des équipements. Le + signale une Magie Offensive associée lors de l’Attaque Physique. Le – veut dire que l’équipement en question offre une protection de 50 % contre certains dégâts. Le 0 correspond à un Élément Neutralisé (0 Dégât), voire même absorbé et transformé en HP par le personnage.

Couvre-Chefs

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Cuireau Brasier
Robinhood Orphée, Tonifiant S Vent+
Chapopointu Carapace
Tricorne Somni Glace+
Casque Undeadkiller Eau –
Bandana Tueur, Nuit Blanche
Chapo Magot Brasier Parlotte Sacré+, Ténèbres+
Bonnet Contrattak, Orphée, Undeadkiller
Shakra HP + 20 %, Mithridate Surprise
Bicorne Pleine Lune, Toudoux Glace 0
Tiare Détrouble, Folie, Lévitation Vent­
Turban Horodéfense Tonifiant Terre+
Béret Vert Compétence+, Détrouble Vitesse+
Capuchon Hadès Champion, Mobilis Feu-, Tonnerre-, Eau-
Chaperon Attaque à MP, Couverture Feu+
Broche d’Or AutoRécup, Parlotte Eau+
Hypnoronne Tueur, Rétromagie Vent 0
Calotte Nuit Blanche, Nichonifroa Sacré+
Casque Magik Toudoux Terre 0

 

Couvre-Chefs – Steiner & Freija

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Gomme Armet Soustraction Tonnerre­
Airlain Entomokiller Eau­
Armet Fer Orphée, Niveau+
Armithrilet Nuit Blanche, Mithridate Sacré+
Barbutah Prudence, Dragonkiller
Armet d’Or Déprime, Léthée Détrouble
Tiare Détrouble, Folie, Lévitation Vent­
Armet Croix Attaque à MP, Devilkiller
Diamarmet Champion, Nuit Blanche
Armet Genji HP + 20 %
Armet Blanc Échappée Belle, StoneKiller Glace-

 

Robes et armures

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Cuir Galanterie
Soierie Soin, Foudre Tonnerre­
Cuirasse Shakra
Robe de Coton Blindage Herboriste
Eriastron Toudoux
Haubert Devilkiller
Mithgilet AutoPotion Eau-
Giladaman Stonekiller, Birdkiller Feu­
Robe de Soie Compétence+, Parlotte
Toge AutoPotion, MP + 10 %
Manto noir Nuit Blanche, MP + 10 % Glace+
Gilet Camo Mobilis, Mithridate, Dérober
Brigandine Compétence+, Rétromagie
Robe Gaïa Aspire Nuit Blanche, Pleine Lune Terre 0 , Terre+
Kimono Hypnose, HP + 10%
Bretelle Stonekiller, Horodéfense, Contrattak
Plastronix Devilkiller, AutoPotion, Mobilis Ténèbres­
Robe de Kwe Mithridate, Nichonifroa, AutoRécup
Robe Sidéral Parlotte, AutoPotion Sacré+
Robe Noire Atomnium MP + 20 %a, Multiboom, Atomnium
Catsuit Esuna Talion Tonnerre+
Robe de Lumière Vie+ Demi MP, AutoRécup Sacré+, Ténèbres+
Minerva Échappée Belle, Pleine Lune

 

 

Robes et armures – Steiner & Freija

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Armure de lin Couverture
Erlimure Birdkiller Vent­
Cotte HP + 10 %, Birdkiller Terre­
Mitharmure Toudoux, Couverture Eau­
Plaque Mobilis, Undeadkiller
Armure d’Or Stonekiller
Carapace Hypnose Feu-, Glace-, Tonnerre­
Démarmure Pleine Lune Ténèbres 0, Ténèbres+
Diamarmure Compétence+ Glace 0
Platarmure Beastkiller
AngeArmure AutoRécup

 

Gants et bracelets

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Poignet Hold up
Cuirgnet Glacier Beastkiller
Vitrumelet Aboule Gils, Mithridate Eau-
Ossumelet Tonifiant Terre+
Mithrilet Entomokiller
Magikelet Coi Détrouble
Bracimaira Dérober, Tonifiant Sacré 0
Ego Bracelet Beastkiller, Nv+ Ténèbres 0
N’Kai H20 Lupin, Undeadkiller
Jadelet Nichonifroa, Pleine Lune Sacré+
Pickpocket Maître Voleur
Dragonet Toudoux, Ryuken Ténèbres-
Forcelet Champion

 

Gants et bracelets – Steiner & Freija

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Thor Devilkiller, Tonifiant Tonnerre-, Tonnerre+
Paracoup Mithridate
Gantelex Undeadkiller Glace­
Paramith Tueur, Entomokiller
Diamentelet Compétence+, Toudoux Eau 0
Glacelier AutoLévit, Contrattak
Arsenal HP + 20 % Feu-, Glace-, Foudre­
Gant Genji Pleine lune
Gantelet Couverture S Feu- , Vent-, Eau- , Terre-
Aegis Estoque Feu 0


Accessoires

Nom Compétences de Combat Compétences de soutien Effets suppl.
Desert Boots Carapace, Scan Hold up Terre­
Germina Malandrin Prudence, HP + 10 % Terre+
Bottes 7L Lévitation, Minimum AutoLévit Terre0
Coraline Ryuken Nuit Blanche, Tueur Tonnerre0
Boucle Pure Foudre Tonifiant, Mithridate
Bottes Magik Cécité MP + 10 %, Détrouble
Féélarme Récup Niv+ S, Nichnifroa Vent+
Mercure Booster AutoBooster, AutoPotion
Jaunelard Birdkiller, Pluriche, Aboule Gils
Bande Force Brasier+ Attaque à MP, Contrattak
Madahine Nichonifroa, Herboriste, Amulette Moug Glace 0
Obi Noir Quart HP + 20 %, Beastkiller Vent+
Extension AutoPotion, MP + 10 %, Niveau+ Tonnerre+
Rouge n°5 Niv+, AntiBoom Parlotte Eau+, Sacré-
Chevillére Mobilis, Sanatorium, Contrattak
Diadème Vie Orphée, Compétences+ Feu+
Barrette Soin+ Herboriste, Horodéfense Glace+
Angelarme Léthée AutoRécup, MP + 20 % Sacré+
Boomebague Boomerang Autoboom, Hypnose
Chaîne d’or Blindage AutoPotion, Hold up
Métempsy Vie, Réveil Invincible Sacré+
Lapita Turbo Sacré 0, Ténèbres 0
Alliance Échappée Belle, Aspi MP, Élément0
Combat Boots Attaque à MP, Préséance, HP + 20 %
Rosetta Niv.+, Cohérence, Multiboom Feu 0
Musc Zantetsu Ténèbres+
Arôme AutoRécup Sacré+
Ruban Marthym Compétence+, Amulette Moug Eau 0, Vent 0, Eau-, Glace-, Sacré-, Tonnerre­
Gris-Gris Ninjutsu, Élément 0, Demi MP Ts Elé-
Laputa Chimère Arkh Ténèbres


Objets

Nom Effets
Potion Restaure 150 HP.
Maxi potion Restaure 450 HP.
Résurex Ressuscite un des personnages.
Renais Ressuscite une personnage pendant un combat.
Ether Redonne 150 MP.
Elixir Redonne tous les HP et tous les MP.
Remède Guérit presque tous les statuts.
Antidote Guérit poison.
Tente Restaure 60% des MP et HP mais utilisable seulement lorsqu’un Mog vous le propose.