Créer une héroïne selon Toriyama
Le 01/04/2011 à 00:10 par KujaFFman
Le dernier numéro du magazine japonais Famitsu a décidé de faire la part belle aux personnages féminins de jeu vidéo par le biais d'un dossier spécial. C'est précisément à ce titre que ses rédacteurs se sont tournés vers Motomu Toriyama, réalisateur de Final Fantasy XIII et XIII-2, afin d'en savoir plus sur la genèse de leur sublime héroïne, Lightning. Le créateur en a ainsi profité pour expliquer comment lui et son équipe avaient donné naissance à ce personnage, ainsi qu'à Yuna de FFX. A l'époque de cet épisode, Toriyama était en effet le réalisateur chargé de la partie scénaristique. Lightning et Yuna sont ses héroïnes favorites, même s'il mentionne aussi Yoyo de Bahamut Lagoon, son premier jeu.
Une fois les grandes lignes d'un personnage décidées, sa personnalité notamment, la responsabilité de lui donner une image est confiée à Tetsuya Nomura. "Des fois, cela arrive avant que les détails des personnages soient finalisés, avoue Toriyama, mais il faut bien commencer les dessiner à un moment ou à un autre..." Après cette étape, les créateurs tentent de donner au personnage une histoire cohérente. Dans le cas de Lightning, ils ont cherché à expliquer sa force et sa détermination en lui donnant une petite soeur qu'elle veut défendre précieusement suite à la mort de leurs parents. "Comme nous travaillons sur tous les personnages en même temps, continue le réalisateur, cela entraîne des incohérences plus tard dans le développement, que ce soit dans leur design ou leur histoire personnelle."
A partir de là, il ne reste plus qu'à restituer l'héroïne dans le jeu, mais c'est sans doute la partie la plus difficile. Les créateurs doivent en effet être extrêmement méticuleux avec sa représentation, notamment son animation et sa voix. "Tout commence avec les séances de motion capture, décrit Toriyama, et le résultat peut être désastreux si nous nous trompons d'orientation". L'enregistrement de la voix est la toute dernière étape. Là, les développeurs de Square Enix font appel à des acteurs professionnels qui leur permettent d'avancer aisément. Pourtant, comme la voix devient directement associée à l'image du personnage, Toriyama confie que c'est sans doute la partie la plus délicate de la création.
Reste maintenant à savoir comment Lightning sera représentée dans Final Fantasy XIII-2, même si le même Toriyama a déjà expliqué qu'il voulait lui donner une apparence plus noble.
Le croquis de Tetsuya Nomura et l'illustration GC définitive.
Une fois les grandes lignes d'un personnage décidées, sa personnalité notamment, la responsabilité de lui donner une image est confiée à Tetsuya Nomura. "Des fois, cela arrive avant que les détails des personnages soient finalisés, avoue Toriyama, mais il faut bien commencer les dessiner à un moment ou à un autre..." Après cette étape, les créateurs tentent de donner au personnage une histoire cohérente. Dans le cas de Lightning, ils ont cherché à expliquer sa force et sa détermination en lui donnant une petite soeur qu'elle veut défendre précieusement suite à la mort de leurs parents. "Comme nous travaillons sur tous les personnages en même temps, continue le réalisateur, cela entraîne des incohérences plus tard dans le développement, que ce soit dans leur design ou leur histoire personnelle."
Lightning n'a pas changé entre 2006 (à gauche) et 2009 (à droite).
A partir de là, il ne reste plus qu'à restituer l'héroïne dans le jeu, mais c'est sans doute la partie la plus difficile. Les créateurs doivent en effet être extrêmement méticuleux avec sa représentation, notamment son animation et sa voix. "Tout commence avec les séances de motion capture, décrit Toriyama, et le résultat peut être désastreux si nous nous trompons d'orientation". L'enregistrement de la voix est la toute dernière étape. Là, les développeurs de Square Enix font appel à des acteurs professionnels qui leur permettent d'avancer aisément. Pourtant, comme la voix devient directement associée à l'image du personnage, Toriyama confie que c'est sans doute la partie la plus délicate de la création.
Reste maintenant à savoir comment Lightning sera représentée dans Final Fantasy XIII-2, même si le même Toriyama a déjà expliqué qu'il voulait lui donner une apparence plus noble.
Source : 1UP
Dernières news
Dernières news du site :
- 20.05 : Réactions : l'obsession rétrograde
- 18.05 : Compte rendu : Final Symphony
- 16.05 : FFVIII : une réédition PC aussi
- 13.05 : FFXIV : des méchants, des décors
- 13.05 : FFXIII-2 : édition complète au Japon
- 09.05 : FFX-2 HD : premières images
- 09.05 : FFXIII LR : retour dans le studio
- 07.05 : KH HD : sortie le 13 septembre
- 06.05 : Editorial : l'obsession rétrograde
- 03.05 : FFXIV : en attendant la phase 3
Dernières news sur Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII :
- 17.04 : Versus XIII : son heure arrive
- 01.09 : Expo FF : l'ombre de Versus plane
- 29.08 : Au sujet de Versus et « FFXIII-3 »
- 24.07 : Versus XIII ravivé d'un tweet
- 27.01 : Dans l'univers de Final Fantasy XIII
- 26.01 : Sortie de Role Playing Game HS4
- 18.01 : Quelques bribes sur Versus XIII
- 21.09 : Versus XIII : une histoire de lumière
- 11.09 : Une défense de Final Fantasy XIII
- 09.08 : Nouvelles estivales de Nomura
