FFXIV : plus de détails sur l'histoire
Le 24/12/2009 à 00:39 par KujaFFman
Je vous donnais dans une précédente news quelques nouvelles informations au sujet de l'histoire de Final Fantasy XIV, livrées par la scénariste Yaeko Satô. En réalité, Satô a dévoilé plus bien d'informations que simplement la présence d'une troisième force en Eorzéa. Pour rappel, cette jeune femme a auparavant travaillé sur la réalisation des cinématiques de FFVIII, FFXII et Vagrant Story, ainsi que sur le scénario de FFXI. Elle a notamment dirigé le scénario de l'extension Chains of Promathia.
Tribus et dieux barbares
Comme vous le savez maintenant, le conflit qui fait rage dans l'univers de FFXIV n'oppose pas simplement les tribus locales et l'empire de Garlemald venu du nord-est, puisqu'ils doivent également contrer les attaques de hordes barbares, qui ne sont pas sans rappeler les hommes-bêtes du XI. Dix ans avant le début du jeu, ces hordes ont réussi à invoquer des dieux barbares afin de semer la terreur en Eorzéa. Les aventuriers, ces jeunes combattants des cinq races peuplant la région, ne sont néanmoins pas sans défense, puisqu'ils disposent d'un pouvoir mystérieux. On ignore d'où ils le tiennent, mais on dit qu'il serait capable de changer le cours des choses. Grâce à ce pouvoir, les aventuriers peuvent revivre des événements passés afin de découvrir la vérité qui s'y cache, mais ils ne peuvent pas le changer.
L'empire de Garlemald
Etabli sur un continent situé au nord-est d'Eorzéa, l'empire de Garlemald représente une menace lointaine mais bien réelle sur la paix de la région. Le niveau de technologie y est bien supérieur à celui des populations en Eorzéa, comme on peut le remarquer avec les énormes vaisseaux dévoilés dans les précédentes vidéos du jeu. L'une des premières villes a avoir souffert de l'invasion impériale est Ala Mhigo, au nord-est du continent, patrie de nombreux Hyurs. Alors que cette ville-Etat était considérée comme l'une des plus puissantes en Eorzéa, elle n'a pas résisté longtemps à l'assaut de l'empire. La nouvelle de sa chute a autant choqué qu'inquiété tous les autres habitants de la région.
Les cristaux sont de retour
Satô indique également que les cristaux, le grand symbole de la série, feront leur apparition dans FFXIV. Ils étaient déjà présents dans FFXI, non seulement dans le mythe de Vana'diel (le monde a été créé par la lumière d'un cristal) mais aussi dans le système de création d'objet. Une fois encore, les cristaux joueront un rôle important dans le système de jeu, puisque les joueurs pourront les utiliser afin de devenir plus puissants. Selon la scénariste, l'idée de base des cristaux de FFXIV est celle de la "lumière qui brille dans toute chose", définition aussi vague soit-elle. Bien sûr, aucun détail particulier n'a été donné concernant l'utilisation concrète des cristaux.
Final Fantasy XIV est prévu pour 2010 en sortie mondiale sur PC et PS3. L'inscription aux phases de bêta test est ouverte depuis quelques jours, cliquez ici pour en savoir plus.
Tribus et dieux barbares
Comme vous le savez maintenant, le conflit qui fait rage dans l'univers de FFXIV n'oppose pas simplement les tribus locales et l'empire de Garlemald venu du nord-est, puisqu'ils doivent également contrer les attaques de hordes barbares, qui ne sont pas sans rappeler les hommes-bêtes du XI. Dix ans avant le début du jeu, ces hordes ont réussi à invoquer des dieux barbares afin de semer la terreur en Eorzéa. Les aventuriers, ces jeunes combattants des cinq races peuplant la région, ne sont néanmoins pas sans défense, puisqu'ils disposent d'un pouvoir mystérieux. On ignore d'où ils le tiennent, mais on dit qu'il serait capable de changer le cours des choses. Grâce à ce pouvoir, les aventuriers peuvent revivre des événements passés afin de découvrir la vérité qui s'y cache, mais ils ne peuvent pas le changer.

L'empire de Garlemald
Etabli sur un continent situé au nord-est d'Eorzéa, l'empire de Garlemald représente une menace lointaine mais bien réelle sur la paix de la région. Le niveau de technologie y est bien supérieur à celui des populations en Eorzéa, comme on peut le remarquer avec les énormes vaisseaux dévoilés dans les précédentes vidéos du jeu. L'une des premières villes a avoir souffert de l'invasion impériale est Ala Mhigo, au nord-est du continent, patrie de nombreux Hyurs. Alors que cette ville-Etat était considérée comme l'une des plus puissantes en Eorzéa, elle n'a pas résisté longtemps à l'assaut de l'empire. La nouvelle de sa chute a autant choqué qu'inquiété tous les autres habitants de la région.

Les cristaux sont de retour
Satô indique également que les cristaux, le grand symbole de la série, feront leur apparition dans FFXIV. Ils étaient déjà présents dans FFXI, non seulement dans le mythe de Vana'diel (le monde a été créé par la lumière d'un cristal) mais aussi dans le système de création d'objet. Une fois encore, les cristaux joueront un rôle important dans le système de jeu, puisque les joueurs pourront les utiliser afin de devenir plus puissants. Selon la scénariste, l'idée de base des cristaux de FFXIV est celle de la "lumière qui brille dans toute chose", définition aussi vague soit-elle. Bien sûr, aucun détail particulier n'a été donné concernant l'utilisation concrète des cristaux.
Final Fantasy XIV est prévu pour 2010 en sortie mondiale sur PC et PS3. L'inscription aux phases de bêta test est ouverte depuis quelques jours, cliquez ici pour en savoir plus.
Source : andriasang.com
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