Final Fantasy World

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Support : Wii
Genre : action aventure
Dates de sortie :
- Japon : 12 novembre 2009
- Amérique : 26 décembre 2009
- Europe : 5 février 2010
Equipe :
- Réalisation, personnages : Toshiyuki Itahana
- Musique : Hidenori Iwasaki, Ryô Yamazaki
- Production, scénario : Akitoshi Kawazu

Annoncé pour la première fois lors de la grande conférence de presse de l'E3 2005 au cours de laquelle Nintendo a levé le voile sur sa "Revolution", Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers est longtemps resté un projet mystérieux. A tel point que les rumeurs d'annulation se sont révélées persistantes, forçant plusieurs fois Square Enix à donner des nouvelles du jeu pour rassurer les fans. Dévoilé furtivement à travers une vidéo conceptuelle en 2006, illustré dans la presse japonaise en 2007, The Crystal Bearers est finalement devenu concret en 2009. Ironiquement, entre 2005 et 2009, la série Crystal Chronicles a été très largement alimentée.

Des milliers d'années se sont écoulées depuis que les Yukes ont disparu
et que le souvenir de leur magie s'est transformé en mythe.
La technologie des Lilties l'a remplacée et a façonné le cours de l'histoire,
les anciens cristaux qui abritaient autrefois leurs ancêtres devenant des outils pour l'industrie.
Inscrite dans cet univers inconnu, notre histoire s'amorce...

The Crystal Bearers est développé sur Wii par l'équipe de Toshiyuki Itahana, designer qui a activement participé à la partie artistique de la série Final Fantasy Crystal Chronicles. Les concepteurs ont choisi de mettre au point un univers ouvert dans lequel le joueur peut avoir une influence sur les différents éléments de l'environnement. Grâce au cristal qu'il porte, le héros Layle a la possibilité de projeter des objets ou des monstres dans les airs, et même de voler. Les développeurs ont essayé d'aller à l'inverse des RPG habituels en proposant un héros très puissant dès le début du jeu.

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Mardi 21 mai 2013