Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
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Support : DS Genre : Action RPG Dates de sortie : - Japon : 23 août 2007 - Amérique : 11 mars 2008 - Europe : printemps 2008 Equipe : - Réalisation : Mitsuru Kamiyama - Design des personnages : Toshiyuki Itahana - Direction artistique : Toshiyuki Itahana - Design principal : Yuichiro Kojima - Scénario : Hiroyuki Saegusa - Musique : Kumi Tanioka - Production : Kiyoko Maeda - Production exécutive : Akitoshi Kawazu |
Annoncé dès 2004, Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates n'a été dévoilé qu'au cours de l'E3 2006. Pour le moment, il ne s'agit que d'un nom de code, mais il y a fort à penser pour qu'au final, le "Ring of Fates" (l'anneau des destins) persiste. Cet épisode sur DS adopte un style graphique très différent de celui sur GameCube puisqu'à première vue, il se déroule dans un univers exotique (et tout en 3D). Peu de détails ont été révélé par le producteur, Akitoshi Kawazu, mais on sait que Ring of Fates utilisera les possibilités Wi-Fi de la DS afin de jouer en ligne. Quatre joueurs au total pourront coopérer, comme dans le premier Crystal Chronicles.

L'histoire du jeu se déroulera à une époque où "la lune rouge brillait encore" et où "les hommes craignaient le cristal". En ce qui concerne le gameplay, Square Enix a pour le moment simplement annoncé que des améliorations ont été faites par rapport au Crystal Chronicles sur GameCube. Cette fois-ci, selon les déclarations du producteur, le jeu en solo sera aussi amusant que le multijoueur. Correction donc de la principale tare du premier épisode.

La date de sortie de Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates est indéfinie, mais Square Enix n'a pas encore véritablement dévoilé le contenu de son jeu. Seules quelques images tirées d'une vidéo projetée lors de la conférence Nintendo de l'E3 2006 sont disponibles pour se faire une idée du jeu.
