Solution : Chapitre 11
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| Gran Pulse |
Vallis Media - Steppe d'Archylte Mah'habara - Sources de Sulyya Tour de Taejin - Oerba | ||||

- Zone : Mah'habara
Avancez dans la galerie jusqu'à trouver un point de sauvegarde. Continuez pour trouver un coffre contenant l'arme Hauteclaire (1). Dans le grand cylindre plus loin, un passage remonte sur la gauche. Tout au bout, un énorme robot surgit et vous attaque. Si vous réussissez à le battre, à vous le Bracelet platine (2) dans le coffre derrière lui. Revenez au chemin principal et continuez jusqu'à la Phalange. Ce groupe d'ennemi est redoutable car la Phalange peut booster les caractéristiques des autres robots. La présence d'un Saboteur est fortement conseillée pour limiter leur puissance. Faites quelques pas pour lancer une courte scène. Ensuite, il y a un point de sauvegarde sur votre gauche.

Descendez l'escalier ou sautez en contrebas et allez jusqu'à la galerie suivante. Dans la petite salle plus loin, entrez dans les deux cavités sur la gauche pour prendre 4 Biosenseurs (3) et 4 Blindages Chobham (4) dans les coffres. Un peu plus loin, une cinématique se lance. Au bout de la passerelle, allez tout au bout à gauche et sautez sur les blocs pour trouver un coffre contenant 4 Turbines de Tesla (5). Revenez en arrière et montez les marches. Un autre groupe mené par une Phalange bloque le passage plus loin.

Poursuivez jusqu'au coffre contenant 2 Amulettes de magus (6), et continuez toujours tout droit pour sortir (provisoirement) de la caverne. Il y a un point de sauvegarde sur votre droite. Avancez encore un peu pour faire la rencontre d'une nouvelle invocation.
- Groupe : Vanille (leader), Fang (équipier)
| Boss : Hécatonchire | |||||||||||||||
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| Nv | - | PV | - | Résist. | 90 | Choc | - | ||||||||
La jauge spéciale d'Hécatonchire augmente quand vous employez des soins ou des altérations d'état. Mettez Fang et Vanille en Saboteur quand l'invocation n'agit pas. Au bout d'un moment, elle se décide finalement à attaquer, et vous devez vous y préparer très rapidement en passant à la configuration Défenseur (Fang) et Soigneur (Vanille). La routine du combat ne change pas, mais il faut absolument avoir le bon timing afin de ne pas perdre une seule chance d'agir. Plusieurs essais peuvent être nécessaires pour bien saisir les réactions d'Hécatonchire.
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Vanille gagne une jauge d'ATB une fois l'invocation domptée. Vous revenez à votre groupe normal. Avancez pour pénétrer à nouveau dans la caverne. Suivez le chemin jusqu'à un coffre dans lequel vous trouvez un Charme de glace (7). Au bout de la passerelle un peu plus loin, vous trouvez un point de sauvegarde. A partir de là, vous avez trois chemins : celui du milieu mène à un gros robot, celui de droite à un coffre contenant un Accélérateur à particules (8), et celui de gauche vers la suite du trajet.

Prenez les 3 Oscillateurs quartz (9) dans le coffre à droite de la nouvelle galerie et poursuivez. Dans la salle avec les escaliers de chaque côté du chemin, ouvrez le coffre entre les marches pour trouver 3 Conducteurs parfaits (10). Continuez toujours tout droit et, au bout de la dernière plateforme, examinez le tas de ferraille pour lancer une cinématique. A l'issue de celle-ci, vous pouvez monter dans Atomos pour passer à la zone suivante.

- Zone : Sources de Sulyya
Un point de sauvegarde vous attend dès que vous arrivez. Avancez dans la galerie jusqu'à découvrir la caverne de la source. Un cinématique se lance quand vous montez sur le premier rocher. Quand vous reprenez le contrôle, allez sur la droite pour trouver un coffre qui contient 13 fioles de Fluide étrange (11). Sautez sur les blocs pour atteindre le gros rocher suivant et allez tout à gauche pour examiner la source et voir une courte scène. Cela a pour effet de faire surgir deux blocs de l'eau. Sur ces blocs, vous trouvez des coffres gardés par des monstres : revenez en arrière pour prendre de l'Uraninite (12) et une Bague de l'Eau (13).

Revenez au rocher plus loin et allez sur la droite pour trouver un coffre contenant 10 fioles de Fluide énigmatique (14). Allez sur la droite et sautez sur le bloc sur la gauche (l'un des deux qui est sorti de l'eau) pour deux autres coffres, qui contiennent une Pierre de Mnar (15) et un Charme d'Eau (16). Montez sur le gros rocher plus haut et allez tout à droite pour dénicher une Boucle hydrofuge (17). Sautez sur l'autre gros rocher et prenez le contenu des deux coffres : 6 Ecailles humides (18) à gauche et 5 Ecailles en goutte (19) à droite. Redescendez jusqu'au chemin principal et dirigez-vous vers la droite. Allez tout droit vers la galerie.

Après quelques sauts, vous trouvez un coffre, il contient 7 Ecailles abyssales (20). Suivez le passage jusqu'à un promontoire, où une cinématique se déclenche. Après celle-ci, vous avez un point de sauvegarde sur la droite. Ensuite, continuez tout droit vers le passage plus sablonneux. Il y a un coffre contenant une Larme de Cie'th (21) juste avant le passage vers la zone suivante.
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