Equipe
Final Fantasy XII a été réalisé par l'équipe de recherche et de développement numéro 4 de Square Enix, formée pour la conception de Final Fantasy Tactics (1997), ensuite responsable de Vagrant Story (2000) et Final Fantasy Tactics Advance (2003). L'équipe a changé en cours de développement, vraisemblablement suite à des dissensions. Yasumi Matsuno, qui a quitté Square Enix avant la sortie du jeu, occupait à l'origine les postes de producteur, réalisateur et scénariste. Akitoshi Kawazu a été désigné pour assurer le poste de producteur lors des derniers mois de la conception, mais n'a pas du tout participé au processus créatif.
Note : La réalisation des versions occidentales du jeu a été confiée à Takashi Katano.
| Programmeur principal |
Takashi Katano |
| Programmeur principal temps réel |
Yoshinori Tsuchida |
| Superviseur programmation |
Taku Murata |
Designer personnages principaux Superviseur design des décors |
Akihiko Yoshida |
| Directeur effets visuels |
Jiro Mifune |
| Effets visuels des décors |
Yoshinori Ogura |
| Designer principal des animations |
Takeo Suzuki |
| Designer des animations (événements) |
Hiroaki Saotome |
Modèles et textures des visages (haute résolution) |
Takahiro Matsuhira |
Animation des visages (haute résolution) |
Takeshi Sadohara |
| Designer système de combat |
Kazutoyo Maehiro |
| Designers principaux événements |
Takeshi Iwabuchi Masahiro Kataoka |
| Designer principal carte |
Kazuhiro Kataoka |
| Designers principal menu |
Yuichi Murasawa |
| Directeur effets sonores |
Tomohiro Yajima |
| Réalisateur cinématiques |
Eiji Fujii |
La traduction américaine a été réalisée par Alexander O. Smith et Joseph Reeder. Le traduction française, de son côté, est signée Laurent Sautière et Mathieu Daujam.